Дистанционная открытая окружная игра "Комп-Эра"
Подведены результаты дистанционной открытой окружной игры "Комп-эра". С ними можно познакомиться здесь.
Цель: стимулировать стремление к повышению уровня ИКТ-компетентности на основе обобщения представлений о возможностях использования информационно-коммуникационных технологий в жизни обучающихся.
Задачи:
- Развитие творческих способностей обучающихся.
- Повышение интереса обучающихся к изучению учебного предмета «Информатика».
- Демонстрация интеллектуальных способностей и навыков в области информационно-коммуникационных технологий.
- Продвижение информационных технологий среди обучающихся школ.
- Пополнение «портфолио» обучающихся.
- ОРГАНИЗАТОРЫ
Кировское областное государственное общеобразовательное учреждение «Средняя школа с углублённым изучением отдельных предметов пгт Афанасьево»
- УЧАСТНИКИ
Участники игры - обучающиеся 7-9 классов общеобразовательных организаций Кировской области.
Состав команды – 3-5 обучающихся 7-9 классов от общеобразовательной организации.
- СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ
Заявку на Игру необходимо подать до 30 октября 2023 года включительно. Игра проводится с 31 октября по 6 ноября 2023 года.
- ПОРЯДОК ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ
Игра проводится в дистанционной форме на базе общеобразовательного учреждения. Для проведения игры требуется учебный кабинет, оснащенный компьютером и выходом в Интернет, фото- и видеокамера, программное обеспечение: программа для обработки видео, графический редактор.
Командам в первый день игры на указанный в заявке адрес электронной почты высылаются задания на каждый этап и сроки его выполнения.
Результаты работы каждого этапа размещаются в мультимедийном лонгриде, созданном с помощью конструктора сайтов Tilda (https://tilda.cc/ru/). Ссылка на лонгрид команды отправляется на электронный адрес игры komp-era@yandex.ru до 1 ноября 2023 года.
Регламент мероприятия: на каждый этап отводится 1 день, всего 6 заданий:
1 задание. Создание лонгрида команды с помощью, конструктора сайтов Tilda, создание и размещение визитки команды в лонгриде, сделанной с помощью видеоредактора.
2 задание. Создание и размещение в лонгриде талисмана команды в формате gif.
3 задание. Создание буктреллера к книге и размещение его или ссылки на него в лонгриде команды.
4 задание. Создание ленты времени.
5 задание. Использование online-карт.
6 задание. Рефлексия. Создание облака тегов.
- ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ЗАДАНИЯМ
Конкурсные задания, их количество, тематика разрабатываются организаторами игры. Недопустимы задания, в которых содержание задания и ответ могут быть неоднозначным и наносить физический и психологический вред здоровью участников и окружающих.
- ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ
С результатами Игры можно будет ознакомиться 13 ноября 2023 года в официальных группах КОГОБУ СШ с УИОП пгт Афанасьево (https://vk.com/schoolafan) и Точка роста пгт Афанасьево (https://vk.com/tr_afanasevo) в ВКонтакте.
Команды победители награждаются дипломами и призами. Остальные участники получают электронные сертификаты.
- СОСТАВ ЖЮРИ
№ |
ФИО |
Должность |
1 |
Черанёва Алёна Игоревна |
Заместитель директора по ВР КОГОБУ СШ с УИОП пгт Афанасьево |
2 |
Носкова Надежда Викторовна |
Учитель информатики КОГОБУ СШ с УИОП пгт Афанасьево |
3 |
Порубова Ирина Ивановна |
Методист дополнительного образования МБУ ДДТ пгт Афанасьево |